|
||
TEXTURE_DATA |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Structure |
A primitive-level data type that stores the data associated with a SilverScreen line.
struct TEXTURE_DATA { USINT32 Flags; // Properties of texture double Width; // Width (in inches) of texture map double Height; // Height (in inches) of texture map double Rotation; // Angle (degrees)to rotate texture before applying };
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Members |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Remarks |
There are several macros that separates the 'Flags' field into groups, as well as one to extract the index. They are
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
See Also |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Header |
silver.h, ssnodes.h |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||