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SPRITE_DATA |
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Structure |
This data type is used to store information about sprites
struct SPRITE_DATA { USINT32 flags; SS_XYZ base; SS_XYZ top_axis; };
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Members |
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Remarks |
When 'flags' is 0 it means the entity which contains this SPRITE_DATA is not a sprite. |
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See Also |
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Header |
silver.h, ssnodes.h |
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